Pré-requisitos: Projeto de Interface
Definição de como o software é estruturado em termos dos componentes que fazem parte da solução e do ambiente de hospedagem da aplicação.
O diagrama de classes ilustra graficamente como será a estrutura do software, e como cada uma das classes da sua estrutura estarão interligadas. Essas classes servem de modelo para materializar os objetos que executarão na memória.
O Modelo ER representa através de um diagrama como as entidades (coisas, objetos) se relacionam entre si na aplicação interativa.]
As referências abaixo irão auxiliá-lo na geração do artefato “Modelo ER”.
O Esquema Relacional corresponde à representação dos dados em tabelas juntamente com as restrições de integridade e chave primária.
As referências abaixo irão auxiliá-lo na geração do artefato “Esquema Relacional”.
Entregar um arquivo banco.sql contendo os scripts de criação das tabelas do banco de dados. Este arquivo deverá ser incluído dentro da pasta src\bd.
Entregar um arquivo dml.sql contendo os scripts de manipulação de banco de dados. Este arquivo deverá ser incluído dentro da pasta src\bd.
Descreva aqui qual(is) tecnologias você vai usar para resolver o seu problema, ou seja, implementar a sua solução. Liste todas as tecnologias envolvidas, linguagens a serem utilizadas, serviços web, frameworks, bibliotecas, IDEs de desenvolvimento, e ferramentas.
Apresente também uma figura explicando como as tecnologias estão relacionadas ou como uma interação do usuário com o sistema vai ser conduzida, por onde ela passa até retornar uma resposta ao usuário.
Explique como a hospedagem e o lançamento da plataforma foi feita.
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